Игровые классы
Warface предлагает игрокам выбрать бойца одного из четырех уникальных классов: штурмовика, медика, инженера или снайпера. Каждый из них может использовать определенный вид оружия и обладает специфическими особенностями, напрямую влияющими на стиль и тактику ведения боя.
ШТУРМОВИК
Самый универсальный класс. Первым бросается в бой, обрушивая на укрепления врага ливень из свинца, и последним отступает, прикрывая своих товарищей. Основным оружием этого класса является, что вполне логично, штурмовая винтовка — идеальный вариант для боя на ближних и средних дистанциях.
Для тех, кто любит пушки потяжелее, предназначены пулеметы. Они долго перезаряжаются, сложнее контролируются, но прекрасно подходят для уничтожения больших групп противника и ведения плотного огня на подавление.
Уникальная особенность штурмовика — возможность пополнять боезапас своих товарищей на поле боя. Очень сложно сражаться с врагом, когда остается всего лишь один магазин для пистолета. Поэтому вовремя переданная коробка с патронами будет очень кстати и сможет помочь вашим друзьям одолеть противника.
МЕДИК
Задача медика предельно ясна: спасать жизни. В этом нелегком деле не обойтись без аптечки, с помощью которой можно вылечить раненых товарищей, и дефибриллятора, возвращающего к жизни "безнадежно больных". Помощь такого класса необходима любому отряду, а особенно обороняющему позицию. Умелый санитар сможет поддерживать боеспособность товарищей очень и очень долго — если сам останется жив, конечно.
Оружие медиков — дробовики. Это идеальное средство для ведения боя на ближней дистанции, теряющее свое преимущество с увеличением расстояния. Конечно, медику не должна быть чужда осторожность: избегайте больших открытых пространств, где вы не сможете противостоять бойцу со снайперской или штурмовой винтовкой; не рвитесь напролом к раненому товарищу — рядом с ним вас может поджидать коварный враг. Впрочем, в таком случае он рискует получить изрядную порцию дроби.
ИНЖЕНЕР
Инженер — специалист по ближнему бою и диверсиям. Его арсенал — это компактные пистолеты-пулеметы, подходящие для скоротечных схваток на небольших дистанциях.
В арсенале этих бойцов всегда имеются противопехотные мины — коварное и опасное оружие. Они реагируют на движение и, взрываясь, наносят огромный урон. Без усиленного бронежилета попавший в радиус взрыва противник с большой вероятностью погибнет на месте. Но и самому инженеру следует быть осторожным — мину нетрудно задеть выстрелом или гранатой, а детонирующая от движения врага взрывчатка может отправить на тот свет и своего владельца. Ну и наконец, инженеры могут отремонтировать броню боевых товарищей в случае ее повреждения.
СНАЙПЕР
У снайпера нет специальных особенностей, подобных пополнению боезапаса, которое обеспечивает штурмовик, но это единственный боец, который может поражать врагов на большом расстоянии. Поэтому основная его задача — своевременное обнаружение и уничтожение самых опасных целей, например, снайперов противника или пулеметчиков.
В распоряжении снайпера два вида винтовок: полуавтоматические и с продольно-скользящим затвором (порой называемые "болтовки"). Первые подойдут для любителей динамичной игры, которые предпочитают постоянно двигаться, поддерживая напарников в атаке, вторые же эффективнее на дальних дистанциях за счет использования более мощного патрона, который при не летальном попадании может даже сбить врага с ног.
Обсудить новость