Ответы на "горячие" вопросы!
Бойцы!
Вы активно интересуетесь подробностями многих технических аспектов игры и планами по развитию проекта. Спешим заверить, что все возникающие трудности и пожелания игроков находятся на контроле команды — они не остаются без внимания. В этом материале мы ответим на самые актуальные вопросы, волнующие игровое сообщество.
Давайте начнём!
FAQ:
В: Можем ли мы увидеть план развития игры на 2020-ый год?
О: В данный момент мы вместе с командой разработчиков работаем над ним. Как только план будет завершён, его опубликуют для всех площадок сразу (ПК, PS4 и Xbox версии).
В: Есть ли в планах запуск глобального сервера? Чтобы все могли играть вместе.
О: Это было бы замечательно. К сожалению, подобное довольно сложно реализовать в техническом плане. Сомневаемся, что сервер появится в ближайшее время.
В: Во время DevLounge Михаил Хаймзон говорил о такой функции как "предотвращение подключения к другому серверу вне зависимости от времени поиска матча", когда этот функционал появится в игре?
О: Настройки выбора сервера планируется запустить в первой четверти 2020-го года. Если что-то изменится, мы обязательно уведомим игроков.
В: Есть ли какие-то новости о кросс-платформенных боях, новом интерфейсе, новой клановой системе?
О: Говоря о кросс-платформенных боях, к сожалению, мы пересмотрели приоритет проблемы. Вызвано это техническими сложностями, связанными с внедрением этой функции. Что касается нового интерфейса и клановой системы: эти изменения уже были включены в наш план по развитию проекта, позднее мы поделимся им с игроками.
В: Не могли бы вы сделать ребаланс MPX на консолях. Добавить задержку между выстрелами, например.
О: Мы продолжаем получать жалобы о MPX — большое спасибо за каждый отзыв и мнение! В данный момент мы анализируем статистику, связанную с таким показателем как "время на убийство" и успешность убийств из МРХ по сравнению с другим оружием. Если мы поймем, что MPX действительно сильно выделяется из общей массы, будет проведён ребаланс.
В: Возможно, настало время урезать "aim assist" в пвп? Он приводит к багам у оружия (mpx Enfield dp12 и все снайперки с быстрым зумом) и модулей (Раритетный прицел для ПП, Коллиматор MojjiZero), а также абьюзу механик.
О: "Помощь в прицеливании" в Warface довольно стандартная для консольной игры. В репортах от игроков мы заметили некоторые моменты, когда система вела себя некорректно, эти данные были обработаны и переданы для дальнейшей починки. Однако, в ближайшем будущем мы не планируем отключать систему или вносить какие-либо фундаментальные изменения.
На сегодня всё! Задавайте вопросы в наших сообществах и мы постараемся ответить на них!
Обсудить новость