Сезон "Hard Rock"
Бойцы!
Мы с нескрываемой радостью приглашаем вас в новый сезон Warface!
Боевой пропуск: Хард-рок
Чувствуете, как земля дрожит под ногами от громкой музыки, а в крови бурлит адреналин? Ни слова больше! 50 уровней настоящего хард-рока уже ждут вас в новом сезоне боевого пропуска. Достигайте новых уровней, участвуя в PvP-матчах, PvE-миссиях и спецоперациях.
Личный прогресс и уровни
Завершив все 50 уровней, вы получите 500 кредитов, окупив таким образом полную стоимость боевого пропуска! В этот раз за все 50 уровней вы сможете накопить до 6000 корон.
Чтобы выделиться из толпы, нужно и выглядеть соответствующе. Отличным решением здесь станут скины «Байкер».
Ну и, разумеется, как в таком случае обойтись без брутального стиля «Хард-рок»? Снаряжение с ним становится особенно горячим. Жги!
Достижения
Боевой пропуск пополнит твою коллекцию четырьмя новыми жетонами.
КОРОБКИ
Как и прежде, вас ожидает гарантированный приз. Даже если вам сильно не повезет, и все 24 ящика будут содержать только временные предметы, вы обязательно заберете крутой приз с пометкой «навсегда» из каждого 25-го ящика. Кроме того, постоянное оружие никогда не выпадет повторно, и каждый раз вы будете получать новую пушку.
Сезонный контент
Следующий контент был перенесен из ПК-версии игры. Не будем терять время и познакомимся с ним поближе!
Обновление элитной серии
Долгожданное обновление крутой серии оружия за короны. Ассортимент пополнился мощными пушками: F90 MBR, Tavor TS12 Custom, LWRC SMG-45, Remington MSR и CZ 75 Czechmate Parrot. Ключевая особенность элитной серии — измененные характеристики. Новое оружие в серии отличается от обычных версий увеличенным магазином и боезапасом.
HX OUTDOORS TRIDENT
Боевые характеристики ножа не уступают аналогичным показателям Ножа-бабочки. Помимо отличной боевой эффективности, HX Outdoors Trident имеет привлекательный внешний вид и уникальную анимацию, которая воспроизводится при бездействии и позволит лучше осмотреть уникальные окрасы оружия.
"Pirate" Series
"Halloween" Series
Брелоки
Брелоки теперь и на консолях! Они откроют новые грани кастомизации, делая ее еще более гибкой, а также расширят возможности введения нового контента в игру, помогая нам встречать праздники и запускать различные активности.
Изменения механики стрельбы
Стрельба, как одна из главных игровых механик, всегда была в центре внимания производителей запрещенного ПО. В частности, использовались игровые уязвимости, которые давали возможность вести непрерывный огонь. Разумеется, ситуация требовала решения.
И уже в процессе работ над проблемой стало ясно, что качественное исправление не может ограничиваться устранением только одной уязвимости. Потребовалось вмешательство в самые базовые механизмы стрельбы, поэтому процесс затянулся на длительный срок. Была полностью переделана часть корневых алгоритмов стрельбы, а некоторые из них — и вовсе перенесены из игрового клиента на сервер.
Напомним: данное изменение носит исключительно внутренний технический характер. Оно не затрагивает показатели оружия и его поведение в бою.
Исправление ошибок
-
Исправлена ошибка, из-за которой в PvE-миссиях происходило аварийное завершение работы игрового клиента, когда определенные типы противников промахивались по игроку.
-
Исправлена ошибка, из-за которой игрок продолжал видеть бывших соклановцев в списке контактов после исключения из клана.
-
Появилось дополнительное логирование для получения большего количества данных по некоторым причинам самопроизвольного закрытия игрового клиента.
-
Исправлена ошибка, из-за которой у снайперских винтовок с продольно-скользящим затвором (так называемых «болтовок») в некоторых случаях могли не воспроизводиться звуки и визуальные эффекты выстрелов
-
Исправлена ошибка, из-за которой у оружия, ведущего огонь очередями, даже после прекращения стрельбы воспроизводились визуальные эффекты и звуки.
Надеемся, сегодняшний контент вам понравится. До встречи в очередном бою, друзья!
Обсудить новость