Renovación del sistema JcE: próximamente para consolas
¡Amigos!
Finalmente, el sistema JcE también se va actualizar en las consolas. Si bien se mantendrá el mecanismo familiar, se van a introducir retos mejorados y nuevas recompensas.
Al principio, los nuevos mecanismos solo estarán disponible en algunas misiones de JcE y operaciones especiales, para poder testearlos. Otras operaciones especiales seguirán accesibles en la modalidad Fácil. Animamos a los usuarios a que nos dejen su opinión en las redes sociales, para poder seguir mejorando el sistema.
Actualización de los niveles dificultad
La renovación del sistema de JcE se centra en la dificultad de las misiones y las operaciones especiales que hay disponibles. El modo Fácil sufrirá pequeños cambios, y serán los modos Normal y Difícil los que se vean mayormente afectados.
En la dificultad Normal, se puede seguir ganando con jugadores elegidos al azar y el equipo estándar, pero el modo Difícil es toda una prueba de habilidad y saber componer un equipo eficiente. Dado que es un proceso con varias fases, más adelante llegarán más misiones de JcE y Op. Esp. a medida que apliquemos los cambios en los correspondientes modos de dificultad.
Además, las misiones y operaciones especiales renovadas ofrecerán mejores recompensas. El modo Normal ahora otorga más XP, WF$, puntos JcE y coronas. Por su parte, el modo Difícil será incluso más generoso con las recompensas.
Op. Esp. y misiones renovadas
A lo largo de la temporada, los jugadores podrán disfrutar de una variedad de operaciones especiales. Las operaciones especiales disponibles se irá reduciendo, así que las recompensas se irán ajustando. En las salas "Partida rápida" y "Personalizada", estarán disponibles las siguientes operaciones especiales en todas las dificultades:
- “Ciberhorda”;
- “Tiburón negro”;
- “Rompehielos”.
Las operaciones “Marte”, “Pripyat”, “Terremoto”, “Anubis”, “Apagón” y “Amanecer” estarán disponibles en las salas "Partida rápida" y "Personalizada" solo en dificultad Fácil.
La cantidad de misiones de JcE disponibles estará limitada a las misiones relacionadas con el entorno afgano.
Reajustes de recompensas en JcE y Op. Esp.
En el sistema anterior, la proporción de recompensas en JcE y Op. Esp. no era la más acertada. La mayoría de las recompensas se podían obtener mediante operaciones especiales, por lo que veíamos conveniente recalibrarlas para que el JcE estándar fuera una opción igualmente válida para amasar coronas.
Consulta las tablas en los spoilers para conocer más a fondo las recompensas.
Dificultad | Coronas en el anterior JcE | Coronas en el nuevo JcE |
---|---|---|
Fácil | 24 | 50 |
Normal | 56 | 100 |
Difícil | 120 | 200 |
Dificultad | Coronas en el anterior JcE | Coronas en el nuevo JcE |
---|---|---|
"Rompehielos" (Fácil) | 120 | 150 |
“Rompehielos” (Normal) | 200 | 600 |
"Rompehielos" (Difícil) | 320 | 2400 |
"Ciberhorda" (Fácil) | 90 | 150 |
"Ciberhorda" (Normal) | 140 | 600 |
"Ciberhorda" (Difícil) | 160 | 2400 |
"Tiburón negro" (Fácil) | 120 | 150 |
"Tiburón negro" (Normal) | 200 | 600 |
"Tiburón negro" (Difícil) | 320 | 2400 |
Temporadas y niveles
Uno de los mayores cambios en el nuevo JcE es las temporadas, parecido al caso de las partidas clasificatorias y los pases de batallas. Pronto, los jugadores podrán completar misiones de JcE y operaciones especiales y conseguir coronas y la cantidad correspondiente de puntos JcE.
Los puntos JcE contarán para el nivel de JcE del jugador. En cada temporada, empezará en 1. Los puntos JcE recibidos equivaldrán al número de coronas que se otorguen por misión u operación especial. Para alcanzar cada nivel, se necesita cierto número de puntos y no existe un límite de nivel alcanzable.
Tu nivel te permitirá desbloquear ciertas recompensas en la tienda JcE de temporada. Los objetos de la tienda se pueden comprar con coronas y las recompensas se reinician al comenzar cada temporada.
Recompensas en Op. Esp.
Se va a cambiar la frecuencia con la que se actualizan las recompensas de las operaciones especiales. En el sistema anterior, se reiniciaban a diario, pero ahora se puede jugar al JcE estándar todos los días como siempre y recibir sus recompensas cada día, mientras que las recompensas por operaciones especiales se actualizarán una vez a la semana.
Acumulación de recompensas en operaciones especiales
Además, en la nueva temporada de JcE, al completar operaciones especiales en modo Difícil obtendrás recompensas para los modos Fácil y Normal también, además de para el modo Difícil. De esa forma, ya no tendrás que completar la misma operación especial varias veces para recibir todas las recompensas.
Comentario del desarrollador: tened en cuenta que la acumulación de recompensas solo funcionara en las operaciones especiales, ya que en JcE hay misiones distintas en función de la dificultad.
Se va a reajustar la cantidad de XP y WF$ que se obtiene por completar misiones de JcE y operaciones especiales. Por separado cada partida completada le dará al jugador más experiencia y dinero, sobre todo en las dificultades Normal y Difícil.
Se van a cambiar los puntos necesarios para que los jugadores mejoren la maestría de sus armas en JcE y Op. Esp. Al igual que la XP y los WF$, se pueden obtener más puntos de maestría al jugar en las dificultades más altas.
Nuevas recompensas y tienda JcE
Tu nivel te permitirá desbloquear ciertas recompensas en la nueva tienda JcE de temporada. Los objetos de la tienda se pueden comprar con coronas y las recompensas se reinician al comenzar cada temporada.
¿Qué recompensas habrá en la tienda JcE?
La tienda ofrecerá distintos tipos de recompensas que se desbloquean según el jugador vaya escalando por los distintos niveles de JcE. Entre las recompensas también encontrarás conjuntos de equipos "Nord" para todas las clases.
Fuego amigo y monedas de resurrección
Otra característica importante del nuevo sistema de JcE es que el fuego amigo estará deshabilitado en todas las dificultades. Antes, el fuego amigo estaba disponible en el modo Difícil, pero era un verdadero desafío para los jugadores.
En nuestras pruebas internas, descubrimos que debido a las peculiaridades de la ayuda para apuntar de las consolas, a menudo los jugadores no podían controlar el fuego amigo en los PCs (por ejemplo, cuando un aliado intenta proteger a otro al intentar matar al enemigo que el otro tiene por detrás). A veces, la ayuda para apuntar hacía que se apuntara al aliado en lugar del enemigo, lo que provocaba la muerte accidental del aliado.
Por ello, se ha decidido deshabilitar por completo el fuego amigo.
Dificultad | JcE estándar | Pripyat | Ciberhorda | Tiburón negro |
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Fácil |
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Normal |
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Difícil |
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¡Nos vemos en el juego!
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