¡Ya disponible la nueva temporada «Spirits»!
¡Amigos!
¡Ha empezado la nueva temporada de Warface, «Spirits»! Es la temporada perfecta para acercarse a los héroes épicos del folklore escandinavo, porque está llena de misterio y magia ancestral. O eso parece... Expande tu arsenal con armas únicas a medio camino entre el mito y la realidad gracias al pase de batalla renovado. Deja que las batallas en el nuevo mapa de Escaramuza, «Mansión», decidan quién es digno de llegar al Valhalla.
Nuevo contenido
Cambios de contenido
Límite de velocidad de movimiento de jugador
Hemos limitado la velocidad máxima de los jugadores. Antes, cuando un jugador usaba potenciadores u objetos que mejoraban su velocidad de movimiento, era difícil controlarla, lo que provocaba problemas técnicos (los jugadores podían llegar a la base enemiga antes de que los jugadores del equipo rival siquiera aparecieran, o era tanta la velocidad que los jugadores tenían problemas para apuntar). El límite ahora es fijo sin importar el equipo del jugador y difiere del movimiento convencional y de las carreras.
Expansión del sistema de modificaciones
Se han añadido varios modelos de armas al sistema de modificaciones: IWI Carmel, Kalashnikov USA Komrad 12, Gilboa Snake DBR y DLV-10 M2.
Armas y equipo
- PKM Zenith:
-Como el arma tarda en recargarse, la recarga ahora se divide en fases. Los jugadores ahora pueden iniciar el proceso de recarga, cambiar a un arma secundaria y volver a sacar el arma anterior. Se continuará con su recarga desde el momento en el que se interrumpió. Si un jugador usa una caja de munición habiendo activado una habilidad de recarga instantánea, se recargará automáticamente después de cambiar a un arma secundaria.
- Granada de fragmentación:
-«Granadas dobles»: se ha reducido la penalización al daño de 85 puntos menos a 20. Ahora un lanzamiento preciso de dos granadas consecutivas infligirá 550 puntos de daño.
- Molotov:
-La duración de la quemadura del dispositivo se ha reducido de 4,7 s a 4,5 s;
-La animación de las llamas ahora se ajusta mejor a la duración del efecto.
- Caja de munición: ahora la ventaja «Recarga instantánea» se puede combinar con la ventaja que permite tener más munición.
Otros
- Hemos modificado las condiciones de varios contratos de piezas.
- Hemos cambiado los premios por completar las misiones de entrenamiento. Ahora los jugadores recibirán potenciadores y piezas de modificación.
Arreglos de errores
Importante
- Hemos arreglado el error del daño de la escopeta.
- Hemos arreglado el problema que creaba salas fantasma.
JcE y Op. Esp.
- Hemos arreglado un error por el que era imposible usar el reanimador al jugar como SED.
JcJ
- «Puerto»: hemos solucionado algunos problemas con el rendimiento.
Armas y equipo
- SIG MPX Copperhead: hemos arreglado un error por el que la modificación «Infierno de balas» podía funcionar de forma incorrecta al recoger el arma en combate.
- Hemos solventado un error por el que, al pulsar el botón de cambio de apuntado y los botones de cambio de arma a la vez al apuntar, la cámara no se comportaba como debía.
- Doble arma: hemos arreglado un error por el que, en ocasiones, el arma izquierda desaparecía.
- SAI GRY AR-15, Uzi Pro y SAP6 de la serie Guerra oculta ahora tienen modificaciones.
- Rogue Howa Type 89 Custom: hemos arreglado el icono del arma.
- Benelli M2 SP: hemos arreglado un error por el que la caja de munición no recuperaba munición al tener instalada la modificación «Perdigones grandes».
Otros
- Hemos arreglado un error por el que los contratos repetibles completos desaparecían de la pestaña de contratos durante su tiempo de recuperación.
- Hemos arreglado algunos errores de texto del juego e inconsistencias de localización.
¡Prepárate para arrasar en Spirits!
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