Neue Blendgranatenmechanik

2019-04-19 18:44:56

Freunde!

Die Mechaniken für Blendgranaten werden im kommenden Update eine Überarbeitung erfahren. Zunächst einmal, als Erinnerung wie Blendgranaten bisher funktioniert haben: Ihre Explosionen blenden für kurze Zeit alle Spieler, die direkten Sichtkontakt zu den Granaten besitzen. Der Blitz selbst fügt keinen Schaden zu und das Blenden hindert Spieler nicht daran, Aktionen auszuführen.

Diese aktuellen Mechaniken sind unserer Meinung verbesserungsbedürftig.

  1. Beim Moment der Explosion wird, technisch gesehen, ein Zielsuchstrahl in Richtung der Kamera eines Spielers ausgesandt, der – wenn er sein Ziel erreicht – dieses blendet. Wenn sich allerdings zwischen dem Strahl und der Kamera ein Hindernis (Grass, Zäune usw.) befindet, gibt es kein Aufeinandertreffen von Strahl und Kamera, wodurch der Spieler nicht geblendet wird.
  2. Wenn sich keine Hindernisse im Weg des Strahls befinden, kommt es zur Blendung, und zwar unabhängig des Kamerawinkels zum Zeitpunkt der Explosion.

Mit dem kommenden Update werden eine Reihe der aktuellen Blendgranatenmechaniken überarbeitet.

Zunächst einmal wird die Anzahl der Zielsuchstrahlen erhöht. Das bedeutet, wenn ein direkter Strahl der Explosion auf ein Hindernis trifft oder nicht die Kamera des Spielers erreicht, heißt dies nicht zwangsläufig, dass der Spieler nicht geblendet wird – da noch andere Strahlen ausgesandt werden. So kann ein Spieler immer noch durch einen der zusätzlichen Strahlen geblendet werden, die zum Zeitpunkt der Explosion nach links, rechts und oben ausgesendet (siehe Screenshot #1) und durch etwaige nahe Oberflächen reflektiert werden. Außerdem treten so nicht mehr länger Probleme mit dem Hauptstrahl auf, der durch kleine, unbedeutende Hindernisse wie oben beschrieben (unfairerweise) unterbrochen wird.

  • Der Hauptzielsuchstrahl wird auch weiterhin für das Anbringen des maximalen Blendens (im Hinblick auf Dauer und Stärke) verantwortlich sein.
  • Wenn der Hauptzielsuchstrahl auf ein Objekt trifft, wird die Dauer und Stärke mittelmäßig ausfallen … das heißt, der Spieler wird durch die anderen reflektierten Strahlen geblendet.
  • Wenn die reflektierten Strahlen ihren Weg zur Kamera des Spielers finden, ist die Blendungsdauer und -stärke am geringsten.

Zweitens wurde der Blendgranatenflächeneffekt reduziert. Als Konsequenz hiervon ist der Explosionseffekt begrenzter. Das bedeutet, dass die Reichweite, um Gegner zu blenden, abnimmt.

Drittens sind Stärke und Dauer des Blendens nun vom Kamerablickwinkel des Spielers in Anhängigkeit zur Explosion abängig (siehe Screenshot #2).

  • Wenn der Blitz sich direkt vor dem Spieler ereignet (rote Zone), ist der Blendungseffekt am stärksten.
  • Wenn der Blitz sich nicht im direkten Zentrum der Kamera befindet (gelbe Zone), kommt es zu einer gemäßigten Blendung (in Sachen Stärke und Dauer).
  • Wenn die Kamera signifikant von der Blitzexplosion abgewandt ist (grüne Zone), ist der Blendungseffekt am geringsten.

Dank der oben beschriebenen Änderungen können Spieler nun direkt die Wirkung des Blendungseffekts beeinflussen, indem sie die Kamera vom Blitz wegbewegen. Außerdem sorgen die neuen Mechaniken dafür, dass die Effektivität von Blendgranaten – ganz grundsätzlich – in engen Gebieten zu- und in weitläufigen, offenen Gebieten abnimmt. All dies soll dazu beitragen, das Verhalten spielinterner Blendgranaten noch mehr dem realer Blendgranaten anzupassen.

Um diese Mechaniken noch komplexer zu machen, wurden außerdem einige Helme angepasst, die eine Reduzierung des Effekts von Blendgranaten gewähren. Aufgrund der Unvollkommenheit des alten Systems haben einige Helme niedrigen Levels so gut wie gar keinen Schutz vor Blendgranaten geboten, während höherstufige Helme manchmal fast schon zu effektiv waren. Um diese Lücke auszubalancieren und um dafür sorgen, dass Blendgranaten immer einen (wenn auch geringen) Effekt erzielen, wurden die Defensivwerte ein wenig reduziert. 

Wir hoffen, dass diese Modifikationen der Blendungsmechanik dafür sorgen, dass eure zukünftigen Spielentscheidungen mit Blendgranaten noch strategischer ausfallen und dass sich der Einsatz dieser Granaten insgesamt interessanter gestaltet!


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