In Kürze: Neue PvP-Karten
Soldaten!
Wir würden gerne unsere Diskussion über die bevorstehenden Updates fortsetzen. Das heutige Thema lautet: PvP-Karten!
Karte: Öldepot. „Team Deathmatch“ Modus
Zwei Truppen kämpfen in einem Ölraffineriekomplex gegeneinander, und zwar bis auf den Tod.
Der gegnerische Trupp wurde erfolgreich in ein Lagerhaus zurückgedrängt. Das Gebäude ist klein, voller Schiffs-Container und Vorratsbehälter, und die Dächer eigenen sich perfekt als Scharfschützenpositionen.
Unten erwartet euch ein Labyrinth, in dem die am leichtesten zu findenden Dinge gegnerische Minen und Kugeln sind. Also haltet die Augen offen – und deckt euch mit Granaten ein, da diese die beste Möglichkeit darstellen, Feinde auszuräuchern, wenn sie erst einmal Position bezogen haben.
Karte: Farm (Team Deathmatch)
Eine weitläufige Karte, in deren Zentrum sich ein großes Feld befindet. Hier werdet ihr auf einen großen Mix an offenen Ländereien und engen Passagen, Räumlichkeiten und Hinterstraßen treffen.
Während euch das Kornfeld als exzellente Deckung für Überraschungsangriffe dienen kann, könnt ihr euch alternativ auch durch das Flussbett schleichen, um die gegnerische Linien völlig unerwartet zu durchbrechen.
Euer Ziel ist simpel: Tötet so viele gegnerische Soldaten wie möglich. Viel Glück!
Karte: Pyramide. Modus: Platziere die Bombe.
Unerwartete Ereignisse haben dafür gesorgt, dass irgendwo in Afrika ein archäologischer Komplex freigelegt wurde. Im Zentrum befindet sich eine gigantische Pyramide, die von den Kämpfenden umlaufen werden kann. Und wenn sie den Mut haben, versuchen sie sogar, die Pyramide auf einem der windigen Pfade zu durchqueren ...
Neben der Pyramide befinden sich zwei beeindruckende Götterstatuen von großem archäologischen Wert. Unseren Daten nach versucht der Gegner, sie zu zerstören, bevor er sich aus der Region zurückzieht. Nachdem er eine mächtige Sprengladung in der Basis angebracht hat! Wir können das nicht zulassen!
Karte: District (Platziere die Bombe)
Auf dieser Karte findet der Kampf im Industriesektor der Stadt statt: Während der Gegner versucht, strategische Gebäude mit Sprengsätzen zu bestücken, müsst ihr diese um jeden Preis verteidigen!
Und die nähere Umgebung wird euch dabei gute Dienste leisten: Hier findet ihr jede Menge Autos, Frachtcontainer und enge Straßen. Und auf den Bahnschienen Frachtwagons. Deaktiviert die Bombe und kehrt wieder in euren Stützpunkt zurück!
Karte: Wald. Modus: Jeder gegen Jeden.
Im Wald hört euch keiner schreien! Deshalb könnt ihr getrost darauf verzichten, um Hilfe zu rufen – es wird niemand kommen, der euch rettet. Ihr seid lediglich von Feinden umgeben, die so viele Leute wie möglich töten wollen. Der Vorteil ist allerdings, dass ihr ruhigen Gewissen auf alles schießen könnt, was sich bewegt, ohne befürchten zu müssen, einen Verbündeten zu treffen.
Die hier vorzufindenden Deckungsmöglichkeiten – Bauwerke, Schiffs-Container, eine Brücke und verlassene Fahrzeuge – solltet ihr weise einsetzen. Macht eure Waffen gefechtsbereit und beweist, dass ihr knallharte Soldaten seid, die mit allem fertigwerden.
Karte: Motel (Jeder gegen Jeden)
Das Schlachtfeld dieser Karte ist ein verlassenes Motel in der Wüste Nevadas. Der Kampf findet in niedrigen Gebäuden, kleinen Schuppen, Wohnwagen und Transportern statt.
Das Motelgelände besteht insgesamt aus drei Gebäuden: dem Hotel, einem Restaurant und einer Tankstelle mit einem Einkaufsladen. Nehmt euch vor allem mit der Tankstelle in Acht: Auch wenn das Gelände verlassen ist, könnten die Zapfsäulen noch immer ein wenig Benzin enthalten! Wenn es da zu einem Funken kommt, solltet ihr besser woanders sein!
Vernichtet alle Gegner, denen ihr über den Weg lauft!
Karte: Breach (Eroberung)
In den schneebedeckten Bergen Sibiriens liegt – völlig abgeschieden – ein Ingenieurskomplex von Blackwood. Und in einem der Gebäude des Komplexes befindet sich ein Aktenkoffer mit Raketen-Abschusscodes, der euer primäres Ziel darstellt.
Hierbei werdet ihr außerhalb als auch im Innern von Gebäuden kämpfen müssen, und früher oder später auf die Produktionsstätte stoßen, die ein noch unfertiges Raketentriebwerk beherbergt.
Aber Achtung: Der sibirische Winter ist alles andere als ein Picknick – also packt auf jeden Fall einen Pullover zum Drüberziehen ein!
Karte: Anlegeplatz. Modus: Sturm
Diese einst florierende Werft ist zwar vergessen und verlassen, aber ihre Position ist unschätzbar wertvoll. Das Gebiet wird ein perfektes Sprungbrett für den Fortschritt unserer Truppen sein. Deswegen ist es unser Primärziel, die drei Schlüsselpositionen zu stürmen und den Gegner zurückzudrängen.
Ihr müsst euch zwischen den zerstörten Gebäuden, verrosteten Transportschiff-Skeletten und Schiffs-Containern bis zum Punkt durchschlagen, während der Gegner euch heftig unter Feuer nimmt.
Welche Flagge am Ende über diesen grauen Ruinen wehen wird? Das liegt ganz bei euch!
Karten: Siberia, Africa und Mojave (Kopfgeldjagd)
Mehr Informationen über diesen PvP-Modus und die entsprechenden Karten könnt ihr unseren anderen Materialien entnehmen.
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