Temporada 4 del pase de batalla
¡A las armas, soldados!
¡Ya ha llegado la temporada 4 del pase de batalla! ¡Alzaos en armas y luchad para conseguir recompensas!
Progreso personal y niveles
Al igual que en las temporadas anteriores, los participantes del evento pueden acceder a más de 100 niveles y cada uno cuenta con su recompensa: podréis conseguir equipo de la serie Salamandra, del que hablaremos más adelante, una gran variedad de armas y camuflajes muy poderosos, divisa prémium, una colección de logros y mucho más. Además, al llegar al nivel 100, os haréis con la impresionante Typhoon F12.
Por cierto, cuando consigáis esta escopeta, desbloquearéis una línea de misión especial. Si conseguís completarla, podréis decorar esta codiciada arma con aspectos de camuflaje con los aspectos Edad de Bronce y Phobos.
Los soldados más pacientes y afortunados también podrán hacerse con la versión Fuego y Sangre de la escopeta Uzkon UNG-12.
Recordad que todo el mundo puede probar el evento, y las recompensas de los 10 primeros niveles están disponibles para todos los jugadores. Para sacarles partido a todas las oportunidades que brinda el pase de batalla y haceros con los premios más valiosos necesitaréis tener acceso prémium.
Cajas
A medida que os paséis niveles, conseguiréis cajas de temporada. ¿Qué contienen? Las armas de un auténtico guerrero: armas permanentes de la serie Berserker o modelos clásicos temporales de armas. ¡Machacad a vuestros enemigos!
La mecánica del arma permanente garantizada no ha cambiado: si conseguís una recompensa temporal en 49 cajas de temporada seguidas, en la caja número 50 encontraréis un arma permanente. Además, las armas permanentes no se repiten: en otras palabras, siempre conseguiréis un modelo nuevo.
Objetivos secundarios
Se desbloquearán cuatro cadenas de misiones cada semana, una por cada clase, y hay cuatro bloques en total. Es decir, todas las misiones estarán disponibles a lo largo del mes. Al completarlas todas, conseguiréis conjuntos de armadura de la serie Salamandra y logros especiales.
Armadura Salamandra
Este equipo captará la atención de muchos soldados por la habilidad que tiene de restaurar tanto blindaje como salud. El conjunto disminuye el daño por impacto y retrasa la activación de las minas direccionales, además de otorgar otras bonificaciones.
Salamandra es el primer conjunto de cinco prendas del juego que tiene bonificaciones atípicas que se activan al utilizar ciertos modelos de arma concretos. Debéis tener en cuenta que las armas doradas y de series no están incluidas, pero vamos a añadir más en el futuro.
Protección para la cabeza: | +55% | +55% | +55% | +70% |
Reducción del efecto de las granadas cegadoras: | +40% | +40% | +40% | +40% |
Puntos de blindaje: | 160 | 155 | 155 | 110 |
Aumento de la velocidad de cambio de arma: | +10% | +15% | +15% | +5% |
Protección del brazo: | 22% | 20% | 22% | 20% |
velocidad de recarga: | +15% | +10% | +10% | +5% |
Protección de la pierna: | 20% | 20% | 20% | 20% |
Velocidad de la carrera: | +10% | – | +10% | – |
Reduce el sonido de las pisadas: | – | + | – | + |
Retraso de la activación de minas antipersona: | – | – | 3 s | – |
Distancia del deslizamiento: | – | – | – | +30% |
Bonificaciones de conjunto
Tal y como los conjuntos de las temporadas anteriores, estas prendas tendrán bonificaciones extra en base a la cantidad que llevéis equipada.
4 objetos de conjunto
- Regenera 4 PS y puntos de blindaje con el tiempo (después de 4 s sin impactos; no se acumula con otro equipo).
- Disminuye el daño recibido en 6 puntos por impacto.
5 objetos del conjunto
Reducción adicional del daño recibido por impacto: | 6 puntos | 6 puntos | 6 puntos | 6 puntos |
Protección adicional frente a las explosiones: | +40% | +30% | +30% | +30% |
Aumento de la velocidad al estar agachado: | +35% | – | +35% | – |
Aumento adicional de velocidad de la carrera: | – | +16% | – | +16% |
Armas del conjunto
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¡Buena suerte, soldados!
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